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Braid

22-06-2009

Modern Warfare 2: avance

Publicado por Knucklecillo miércoles 14 de octubre de 2009


Ya se acerca el 10 de noviembre de 2009 y con él, la salida del suculento MW2. Hasta la fecha se han ido desvelando un montón de novedades que os comentamos a continuación.

Primeramente, para todos aquellos que no sepais que es Moder Warfare 2, pasaros por este link, donde podréis leer las primeras impresiones que tuvimos sobre el en el E3 09.

Bien, comenzaremos comentando que respecto al primer Modern Warfare, su secuela continua exactamente donde se quedó la primera parte. En esta ocasión, continuaremos resolviendo misterios terroristas alrededor del mundo una vez más, y de la mano de fuerzas especiales británicas, rusas y americanas como en la primera parte.



Una vez situados en acontecimientos, decir, que MW2, no es simplemente una continuación de la saga. Podríamos poner un simil con la serie de Geas of War: La primera parte ofreció un referente visual único, un multijugador competitivo y una jugabilidad tremenda, y en la segunda parte, se potenció en todos sus aspectos. Lo mismo ha ocurrido con Modern Warfare 2. No estamos únicamente ante un simple juego de disparos mata-mata.



Al igual que la primera parte, contaremos en las misiones con comandos como aliados nuestros que nos ayudarán a suuperar la trama, una vez más compleja y muy emotiva, cabe destacar. El juego contará también con gran cantidad de situaciones: usaremos vehículos como coches, motos de nieve, etc. haremos alpinismo, rápel, puenting.. todo ello para dar una gran experiencia al más puro estilo de película de Hollywood, buscando dejarnos con la boca abierta.



Si pasamos a hablar del apartado técnico, hay que decir, que la primera parte sin ser sobresaliente era bastante bueno y conseguía ante todo, una tremenda jugabilidad sin la más leve caida de imágenes por segundo en ningún instante. El motor del juego lo mocía todo con una ligereza brillante. En esta ocasión nose quedará atras, procurándonos un dinamismo perfecto, aparte de unas increibles texturas que conseguirán que nos sumerjamos de lleno en el juego.



Para el sonido se ha añadido una banda sonora épica que le pega de manera espectacular al título, unido a un realista sonido de las armas.

Pasemos al apartado multijugador del título, la gran estrella. Recordemos que Modern Warfare1, fue y continúa siendo uno de los títulos más jugados tanto en el PlayStation Network como en Xbox LIVE y en el online de PC. En esta secuela los desarroladoers han querido darle mucha más cancha a esta modalidad incluyendo als siguientes mejoras:

  1. Según vayamos progresando en nuestro nivel como jugador tendremos acceso a la recompensa por las rachas de 3, 4, 5, 6, 7, 9 y 11 muertes consecutivas. Sin embargo un soldado raso, al comienzo de la partida, no tiene más que los premios de las muertes tres y cuatro, lo que le supondrá un extraordinario incentivo a la hora de tratar de progresar y obtener nuevos niveles y ropas.
  2. Entre los bonus que podemos obtener por las rachas de muertes las hay verdaderamente espectaculares como ataques aéreos, apoyo de helicópteros, naves no tripuladas UAV, aviones AC-130. El misil Predator es otra alternativa.
  3. Cada arma admitirá una serie de modificaciones que podremos escoger con todo lujo de detalles y posibilidades, con la opción de incorporar miras láser, silenciadores, complementos de recarga rápida, aumentos de dispersión, cargadores de mayor capacidad y un larguísimo etcétera de alternativas que editar.
  4. Por otra parte los Perks o habilidades especiales vuelven a hacer acto de presencia en la segunda parte. ¿Cómo se amplía su poderío en la secuela? Con los Pro-Perks. Estos añadidos sirven para aumentar el potencial de un Perk concreto, disparando exponencialmente sus características. Sin embargo este poderío descomunal de las habilidades no lo escogemos nosotros, sino que se activa cuando logramos una serie de desafíos que se nos exijan.

    Entre los nuevos Perks con los que contaremos destaca el llamado Scavenger, que nos permitirá reponer por completo todas las municiones con sólo pasar por encima de un rival caído. Por otra parte también nos ha atraído profundamente el denominado DeathStreak, que tiene como medida de equilibrio y balanceo el que cuando muramos cuatro veces a manos de un mismo rival salgamos en el siguiente Respawning con su configuración y arsenal al completo, aunque tengamos sus armas sin desbloquear.
Finalmente, decir que se ha introducido una nueva modalidad de juego que se denomina "SpecialOps", que son 69 misiones cooperativas para 2 personas, en las que en cada una se nos propondrán desafíos diferentes, desde ir del punto A al B, como podamos, supervivencia ante oleadas de enemigos, rescate de rehenes y supervivencia de los mismos, etc. Todas las misiones contarán con un temporizador y dependiendo del tiempo que hagamos, obtendremos diferentes recompensas, como el desbloquear nuevas pantallas, etc.



Deseamos que llegue cuanto antes esta nueva entrega a nuestras manos, mientras tanto, os dejamos con el último trailer oficial publicado:




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