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El 18 de noviembre de este mismo año nos llegará la 2ª parte de uno de los títulos cooperativos más aclamados del año pasado.
La saga Left 4 Dead para quien no lo sepa, comenzó como un proyecto a cargo del genial estudio Turtle Rock, con la producción de ValVe. El título les gusto tanto a ValVe que decidió comprar el estudio.
Left 4 Dead es un juego de disparos en primera persona protagonizado por 4 personajes, que deberán sobrevivir a lo largo de diferentes niveles propuestos como películas de terror, (las cuales no guardan relación unas con otras) a centenares de zombies a su paso por los niveles, sedientos de sangre.
A primera vista, es cierto que el planteamiento noes muy original y que digamos, ya que juegos mata-zombis se han hecho y mucho a lo largo de los años, pero la peculiaridad de Left 4 Dead radica en su jugabilidad y frenetismo a la vez que la neceisdad de cooperar. Esto se traduce en que habrá determinados momentos en los que nuestro equipo se quede absolutamente rodeado por oleadas zombies y deberemos apañarnoslas como podamos ayudandonos unos a otros, pero no os preocupéis. Contamos con un basto y poderoso arsenal para tener un juego realmente GORE. Esta sinfónica combinación, es la que caracterizó la primera parte y apostó por su rejugabilidad.
Bien, eso era Left 4 Dead 1, hablemos ahora de la 2ª parte, Left 4 Dead 2:
La secuela del original en lo que se refiere a planteamiento, la verdad es que no innova en absoluto. En esta ocasión, el juegos el sigue planteando como 4 películas difrentes y sin relación de unas con otras, en la que de nuevo nuestros perosnaje deberán sobrevivir al holocausto zombi. En esta ocasión la ambientación que se ha elegido para dar vida al juego es Louissiana en Nueva Orleans, y contaremos con 4 perosnajes distintos a los de la primera parte.
En lo que respecta a la jugabilidad, el título sigue contando con ese rfenetismo, sensación de agobio cuando te rodean los zombis, y rejugabilidad. Respecto al arsenal, ha habido grandes incorporaciones como el uso de hachas de incendios, sartenes o hasta una sierra mecánica.
Gráficamente, al igual que el Left 4 Dead original, esta segunda parte se vuelve a mover bajo el motor gráfico Source, el cual está ya dando lo último de sí y lleva las texturas un paso más que la precuela. Visualmente es correcto pero no impresionante.
Es cierto que Left 4 Dead es un título muy especial, sobretodo para el multijugador, así que esperaremos al 18 de noviembre para sobrevivir a la horda zombi. Saludos











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